《魔与道》金职业的基础解析

发布日期:[2012-12-31]

基础属性解析:

每升1级有5点属性点可以分配。

没升2级有1点相性点分配。

属性点:

1力增加:3物攻、1命中、提升少量连击几率。

1体增加:15血值、2命中、少量回击几率。

1敏增加:1速度、少量回击率、少量反伤几率。

1灵增加:5法攻、10法力值、少量法爆率。

1耐增加:2防御、少量回避、少量狂暴率。

相性点:

1金增加:30法攻、8命中、少量法爆率。

1木增加:105法力值、3回避、少量狂暴率。

1水增加:150血值、4命中、少量回击率。

1火增加:8速度、1命中、少量反伤。

1土增加:20物攻、少量连击率。

解析:

优势:属性增加法攻最多的职业。

中等:速度中等、防御中等、血中等。

弱势:回避少、物攻低(当然我们不需要物攻)

发展方向:

高法伤、高防御、中等出手、中等血量。

法伤增加:装备全部打伤害、灵力石。属性全部配灵力与金相。

防御增加:装备大部分打防御石。(一个装备能打3个水晶,伤害、灵力、防御。刚刚好)

血量增加:武器、护手增加水相。(1水增加150血)

速度增加:武器、护手增加火相、少部分装备打速度石头。

总结武器、护手打石:金、水、火最佳。

此为基础解析,具体发展因人而异。

比如不喜欢打架的可以放弃速度、改为防御。

喜欢打架的可以稍微多加点速度。

就看你个人喜欢了。 206

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